no sono nondimeno biasmeuoli et piu tosto della uentura che da l’arte sono da esser detti figli, ma quelli si chiamano giucatori graui & appostati, che cercano con tempo & con gratia ferir il suo Auersario.
Se uno si troua presso al nemico, non deue mai tirar colpo finito, Perche la spada non si deue luntanar dalla presenza per sicurezza di cui la tiene & questo tirare colpo imperfetto è detto mezzo tempo.
Trouandosi duo giocatori di equale scienza de l’arte il perche l’uno non sappia dare al compagno con suo saluamento, & gli puote per mio consiglio in una di due guise porsi alla uentura con speranza di uittoria cioè hauer l’occhio di tirar in quel medesimo tempo che haura tolto il nemico, ouero puote dargli oue meglio gli uiene, & subito gittarsi adosso abbracciandolo, ilche ciascuno riputera costui il uincitore.
Se alcuno uolesse far tirar al nemico un colpo che gli paresse per giugnerlo in quel tempo, egli conuiene che tre o quattro fiate una dopo l’altra facci cotal colpo quasi in modo di inuito, & perche costume è di giocatori far la Bertuccia, sera astretto lo auersario far il somigliante: on de li farai tirare il colpo che disiaui.
Se uoi ferir il nemico dalle soprane parti fara mistieri dalle parti di sotto cominciar la questione: & medesimamente uolendolo giugnier nelle sottane parti: da quelle di sopra farai la pugna, perche defendendosi quelli luochi combattuti, è necessario che li altri scoperti restino.
Perche nessuno colpo puote esser tirato che ragioneuolmente in qualche guardia non rieschi, seguita che nel mon